323: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:44:27.03 ID:NhkOYF9V0
歴代で1番面白かったけど歴代で1番早く飽きたモンハンだわ
332: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:45:17.09 ID:2c2fgN0I0
>>323
めちゃくちゃ分かる
めちゃくちゃ分かる
336: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:45:37.84 ID:6qavD2m60
>>323
ものすごい分かる
ものすごい分かる
357: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:47:44.92 ID:xD09jVqid
>>323
分かる
ゼノ後のこの先何もありません感はヤバい
分かる
ゼノ後のこの先何もありません感はヤバい
359: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:47:55.00 ID:xKgx84yr0
>>323
確かに4何て糞ゲー880時間もやってたの信じられない
MHWは180時間で飽きたけど歴代で一番楽しかったわ
確かに4何て糞ゲー880時間もやってたの信じられない
MHWは180時間で飽きたけど歴代で一番楽しかったわ
83: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:16:44.35 ID:5sjhfbK+x
せめて飽きるにしても満足して飽きたいよね
装飾品生産して嵌め込んで目標の装備構成出来たわ飽きたってのと
装飾品全然出ねぇは歴戦とガチャ繰り返しだわ完成前に飽きたわっての
普通に前者のほうが良い。後者の中途半端な飽き方が一番残念。かといって
無理して集め完成させようとすると苦行だから俺はなにやってるんだ状態になる
装飾品生産して嵌め込んで目標の装備構成出来たわ飽きたってのと
装飾品全然出ねぇは歴戦とガチャ繰り返しだわ完成前に飽きたわっての
普通に前者のほうが良い。後者の中途半端な飽き方が一番残念。かといって
無理して集め完成させようとすると苦行だから俺はなにやってるんだ状態になる
92: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:17:34.79 ID:TuGFS0UY0
>>83
未来視しなきゃとてもじゃないが
装飾品あつまらんぞあれ
その前になげてもしゃーないだろ
未来視しなきゃとてもじゃないが
装飾品あつまらんぞあれ
その前になげてもしゃーないだろ
284: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:39:39.25 ID:BPKVqkXW0
ワールドは長く遊ぶには向いてないね。武器や装備作る楽しさも皆無だし、戦闘もワンパターンですぐ飽きる
297: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:40:55.94 ID:f6FBRV/50
>>284
俺は170時間でもういいやって感じ
追加モンスター待ちだよ
今はまたスプラやってるわ
俺は170時間でもういいやって感じ
追加モンスター待ちだよ
今はまたスプラやってるわ
315: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:43:31.68 ID:M9CBgN3Ha
>>284
これは思ったな
武器の見た目が使い回しなんで新しい武器を作る楽しみがあまりないわ
歴戦古龍も通常と大して変わらないんでエンドコンテンツとしては弱い
これは思ったな
武器の見た目が使い回しなんで新しい武器を作る楽しみがあまりないわ
歴戦古龍も通常と大して変わらないんでエンドコンテンツとしては弱い
403: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:53:11.20 ID:e8zlUSst0
>>315
しかもとりあえず作っとくネギ武器のデザインが格好悪いからなあ…
カスタム強化するモチベが保てん
しかもとりあえず作っとくネギ武器のデザインが格好悪いからなあ…
カスタム強化するモチベが保てん
376: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:50:21.13 ID:n5OOfTKfd
>>284
わかる。
重ね着出来ないから着せ替えして遊ぶことも出来ないし、武器グラ使い回しな上に種類が少ない。
とどめはオンラインの仕様。
わかる。
重ね着出来ないから着せ替えして遊ぶことも出来ないし、武器グラ使い回しな上に種類が少ない。
とどめはオンラインの仕様。
387: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:51:43.65 ID:f6FBRV/50
>>376
トドメで首が飛んでるよな
血飛沫凄いわ……
トドメで首が飛んでるよな
血飛沫凄いわ……
389: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:51:48.22 ID:wKNX032/d
>>376
1年くらい待つつもりで放置しようかな
カプコンも何か手を打つだろ
1年くらい待つつもりで放置しようかな
カプコンも何か手を打つだろ
417: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:54:50.42 ID:A5PpOAeN0
歴代で一番面白いのに一番飽きが速いのはガチャ要素と重ね着含む装備のせいか
装備じゃなくてモンスターすら痕跡ガチャで出さなきゃ行けないのは頭おかしい
装備じゃなくてモンスターすら痕跡ガチャで出さなきゃ行けないのは頭おかしい
435: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:56:52.01 ID:2c2fgN0I0
ここから飽きないモンハンに大逆転する方法とかあんのかな… やっぱ集会所とエンドコンテンツの改善か?
437: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:57:13.85 ID:b3O2Jv8O0
フレンドがこのゲームやってもうゲーム自体に飽きてるわっていいながら辞めていった
それを気付かせる1作になってるのは確かに感じるんだよな
俺もこれから先が楽しみだと全く感じない
それを気付かせる1作になってるのは確かに感じるんだよな
俺もこれから先が楽しみだと全く感じない
443: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:57:49.23 ID:BPKVqkXW0
ワールドは何故かめちゃくちゃ飽きるの速かったな
453: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:58:58.33 ID:Ki+3Liz40
>>443
もうちょい早くモンス追加
もうちょい早くモンス追加
454: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:58:59.62 ID:b3O2Jv8O0
>>443
モンスターと戦ってて面白くない、これに尽きると思うわ
原因がどこだとはっきり言えないが
モンスター自体がつまらないのか地形がダメなのかハンターの動きがダメなのか思い当たるところが多すぎる
モンスターと戦ってて面白くない、これに尽きると思うわ
原因がどこだとはっきり言えないが
モンスター自体がつまらないのか地形がダメなのかハンターの動きがダメなのか思い当たるところが多すぎる
462: 名無しさん 2018/02/18(日) 00:00:25.54 ID:n/heLv7L0
>>454
ネルは戦ってて楽しい
あと乱入多すぎるからなぁ…乱戦がみたいんじゃなくて
戦いたいんだがっていう
463: 名無しさん 2018/02/18(日) 00:00:31.22 ID:qGkKvhdN0
>>454
確かに繰り返し戦いたいって思うモンスターが全くいないな
確かに繰り返し戦いたいって思うモンスターが全くいないな
484: 名無しさん 2018/02/18(日) 00:03:35.55 ID:Bmwy6BARa
>>471
ブラキがそれだったわ
一撃で死ぬ緊張感と特徴のある攻撃よ
ブラキがそれだったわ
一撃で死ぬ緊張感と特徴のある攻撃よ
451: 名無しさん 2018/02/17(土) 23:58:45.86 ID:6AEQy2Kf0
飽きないためにいろんな武器使えるようになったのだけは感謝
465: 名無しさん 2018/02/18(日) 00:00:38.13 ID:kbeSeSFx0
まあ最後は装飾品集めと英雄集め、これが古龍オンリーみたいなもんだから、そして古龍が少ないから、飽きるのは当たり前として
飽きない為には自分で強さ以外の物を求めないといけない
悪足掻きとしては色んな武器で古龍を狩る事かな
489: 名無しさん 2018/02/18(日) 00:03:56.76 ID:I8CqHFCN0
歴戦古龍でしかめぼしい物落ちないっていうシステムが飽きを加速させてる
他のやつ狩るうまみがない
他のやつ狩るうまみがない
501: 名無しさん 2018/02/18(日) 00:05:14.17 ID:BCK2i0se0
>>489
せめてどれ狩ってもいいようにして欲しかったな
それかイベクエ走らせるとかさ
せめてどれ狩ってもいいようにして欲しかったな
それかイベクエ走らせるとかさ
528: 名無しさん 2018/02/18(日) 00:07:09.17 ID:0wHjHGOO0
モンスター少ない&属性偏りすぎてるから武器を属性ごとにそろえる意味がほぼない
HR解放しても新しく戦えるモンスターがいないのでモチベーションがあがらない
加えて防具も一度作ったらほぼ作り直す機会がない
これが飽きるのが早い原因だと思うわ
553: 名無しさん 2018/02/18(日) 00:10:24.66 ID:oTupFy0d0
歴戦個体全部で英雄出るようにすればいいのにな
ドスジャグラスとかの弱いのは超低確率で古龍に近いほど確率上げていけばいい
古龍たけ狩るのは飽きを加速させる超悪手
ドスジャグラスとかの弱いのは超低確率で古龍に近いほど確率上げていけばいい
古龍たけ狩るのは飽きを加速させる超悪手
938: 名無しさん 2018/02/18(日) 01:13:44.99 ID:qGkKvhdN0
他に面白い新作ゲームない?まさかモンハンが一カ月もたたずに飽きるとは思わなかった
944: 名無しさん 2018/02/18(日) 01:17:53.99 ID:XiLJgdFI0
飽きる要因ってやっぱエンドコンテンツのしょうもなさと
オンラインシステムの稚拙さが占める部分がでかいよなぁ
こんな作品ドヤ顔で出した開発は恥を知った方がいい
オンラインシステムの稚拙さが占める部分がでかいよなぁ
こんな作品ドヤ顔で出した開発は恥を知った方がいい