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Channel: モンハンライズ攻略まとめ☆もんはん!
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【MHW】歴戦ジョーはランスが面白い!!パワーガード&カウンターでめっちゃ楽になるぞ!!

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83: 名無しさん 2018/04/08(日) 23:03:01.31 ID:jtKFSCzh0
歴女のためにランスを始めてみたが、まだ慣れてないので時間はかかるがクッソ安全だし楽しいなw
チクチク突くのがこんなに楽しいとは思わんかった

 

90: 名無しさん 2018/04/08(日) 23:06:40.71 ID:2PDWTqxS0
>>83
ランスは慣れてくるとガンガン攻めれるから面白い
守備型武器のイメージ強いけど完全に攻撃型武器だと思うわ

 

103: 名無しさん 2018/04/08(日) 23:10:17.00 ID:eW8n4El3r
ランスは全然隙がなくてカウンター駆使して一生張り付いてツンツンし続けられる武器だし、それで丁度いいように火力調整されてるから
ガードがっちり固めてガード突きなんてしてるにわかゆうただと時間かかってしょうがないだろう

 

117: 名無しさん 2018/04/08(日) 23:18:16.40 ID:ZVWc5BijM
ランス死ぬ気がしないとかよく見るけど火やられになったときとか辛い
もっと動きの速い武器のほうが個人的には死ににくいわ

 

121: 名無しさん 2018/04/08(日) 23:19:10.90 ID:hgDDhESC0
>>117
ステップすればいいんじゃね

 

146: 名無しさん 2018/04/08(日) 23:39:23.42 ID:BZaLLYtbM

これさ、歴女ソロでやってる人

もしかして、マルチでやるよりソロのが早いパターン?

救難ってシステムのおかげで、効率で回す部屋とかないからほかのクエ同様マルチのがキツイかねw
外人ボロボロになってしんでくし

 

163: 名無しさん 2018/04/08(日) 23:45:05.41 ID:LxliC29e0

>>146
ランスソロだと12~15分
マルチだと15分~20分くらい

別にジョーに限った話じゃないけど
マルチは混沌を楽しむものだと割り切らないとあかん

 

188: 名無しさん 2018/04/08(日) 23:55:00.73 ID:LxliC29e0
ソロだと分かってくれば怯み→反撃にカウンター合わせて
簡単にダウン取れるけどマルチだとタゲが分散する上に
ダウン耐性上がっててダウン取りづらいのが一番きつい

 

191: 名無しさん 2018/04/08(日) 23:55:57.34 ID:s62+SlvQ0
マルチの歴女はカウンター取りに行ったら普通に轢かれて終わるからな

 

279: 名無しさん 2018/04/09(月) 00:39:42.21 ID:v0WioHwa0
ガ性ランスだけど歴戦ジョーにたまにくっそ上手い近接くると震える
ハンマーでフレーム回避バンバン決めるムロフシみて真似してみたら瞬殺されたでござる

 

773: 名無しさん 2018/04/09(月) 09:14:35.57 ID:UG8uOS35a
ジョーにカウンター当てて大ダウン取るときって弱点に当てなきゃならんとかあるのかな
ランスのパワガでタックルいなして振り向き突きやってるけど倒れる時と倒れないときがあって良くわからん

 

776: 名無しさん 2018/04/09(月) 09:16:31.89 ID:Sge65L3za
>>773
捕食モーション時に口にダメージで大ダウン

 

779: 名無しさん 2018/04/09(月) 09:18:50.61 ID:UG8uOS35a
>>776
おお狙ってみるわ、ありがとう

 

857: 名無しさん 2018/04/09(月) 10:09:20.71 ID:4m5d+ixua

>>779
言い忘れてた
怒り時ね

通常時は小ダウン?つうかハアハアするだけ

 

783: 名無しさん 2018/04/09(月) 09:21:21.04 ID:Bgyp/tGv0
>>776
捕食モーション時に進路上にしびれ肉とか
置いておいて食べておなか壊すとかないのかな。

 

834: 名無しさん 2018/04/09(月) 09:53:50.48 ID:dhPhMvxu0
>>773
太刀使用時の話で恐縮だけど歴女配信初期に生存スキル盛って火力下げてた時は怯みすら取れない事がボチボチ有ったけど
TAの如く火力盛ったら確実に怯み以上取れるのを確認してからは単純に与ダメがダウンのトリガーだと思ってる
水平に範囲広い都合ジョーカウンターの見切り大回転は足辺りに多く当たる訳だけど火力の違いでダウン怯みの頻度やっぱり違うからね

 

935: 名無しさん 2018/04/09(月) 10:49:43.39 ID:A1N8jREOa
歴女ランス担いで2乙する奴はもうね。。
終わってる

 

98: 名無しさん 2018/04/08(日) 16:47:59.52 ID:ZH71oSvZ0
ここだと曲射=悪ってくらいに扱われてるけど
怯み無効が当たり前なマルチだとそんな悪くないって気がしてきたわ
特に歴ジョーはバテさせると凄い戦いやすいし
上手い弓がスタン取ってバテさせまくりだったわ

 

109: 名無しさん 2018/04/08(日) 16:54:03.77 ID:3gg4JtJC0
>>98
ランスの天敵なんですよ…
大剣とかのひるみ軽減付けないやつもかな

 

112: 名無しさん 2018/04/08(日) 16:55:41.89 ID:ZH71oSvZ0
>>109
ランスで怯みつけずにマルチ来る方がやばくないか?
それ曲射とか以前の問題じゃね

 

113: 名無しさん 2018/04/08(日) 16:56:06.87 ID:3gg4JtJC0
>>112
お前がランス使ったことないのはわかった

 

117: 名無しさん 2018/04/08(日) 16:57:11.49 ID:ZH71oSvZ0
>>113
たまに使うけど曲射に出会ったことがないわ
怯み以外でも困ることがあるんだね

 

134: 名無しさん 2018/04/08(日) 17:06:13.59 ID:3gg4JtJC0
>>117
パワガ(カウンター)を使わないなら関係ないけどね
ただ「ジョーのカウンターにカウンターするの役目でしょ」と言われても困る

 

198: 名無しさん 2018/04/08(日) 17:33:34.83 ID:nTgvh4qC0
はっきしいって歴嬢にランスは微妙だよ
アホが広めただけ

 

201: 名無しさん 2018/04/08(日) 17:35:16.70 ID:sgpos+Vi0
>>198
安全に20分切るくらいにいけるから十分
回避できる人は他武器のが速いだろけど
雑にタイミング合わせるだけでいいから一番安全

 

204: 名無しさん 2018/04/08(日) 17:36:20.62 ID:tXTm12xb0
微妙っつーか普通のハンターが張り付きつつ安定してダメージ与えれるのがランスガンスだけなんだろ
ゆうたが渡ってきて下手な奴らの割合が増えただけ

 

243: 名無しさん 2018/04/08(日) 17:49:23.27 ID:Pp54sWbca
あの…歴女救援ランサーしか来ないんですけど…

 

251: 名無しさん 2018/04/08(日) 17:51:44.89 ID:WrRKFQKz0
>>243
一番安定して倒せる武器だろ中身はどうだか知らんが

 

254: 名無しさん 2018/04/08(日) 17:52:42.12 ID:6ChwL3fvK
>>243
「救援で死んだらまずいから、死ににくいランスでいこう」
ってのは普通の考え方だろ。

 

265: 名無しさん 2018/04/08(日) 17:55:24.68 ID:xak690Tqp
>>243
なにでいけば納得すんだよ

 

256: 名無しさん 2018/04/08(日) 17:53:18.49 ID:ZSxQ4cyM0
マルチソロ関係なく安定して倒すならランスじゃなく不動拡散ヘビィなんだが?
これ言うとだいたいノラダカラーワナガーっていうガイジがわくけどそれ言い訳だって理解してるか?

 

279: 名無しさん 2018/04/08(日) 17:58:06.39 ID:nL+Y6gLz0
普段ずっとガードしてるだけのランスとガ突きしかしないガンスが多すぎて嫌われてもしょうがないと思うわ
渡られた弊害

 

281: 名無しさん 2018/04/08(日) 17:59:13.20 ID:GnINua2j0
>>279
ガード突きガンスはp2とかの頃のオールドタイプ何じゃないのかな
溜める弓みたいな

 

283: 名無しさん 2018/04/08(日) 17:59:26.04 ID:xak690Tqp
>>279
瞬殺する弓よか100倍いいよ

 


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